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第6回 GO MY WAY!! / THE IDOLM@STER ■お題目 GO MY WAY!! / THE IDOLM@STER ■期間 2009年3月9日(月)~ 2009年4月30日(木) ■募集パート なんでも ■仮オケ M@STER VERSION(参考 http //www.nicovideo.jp/watch/sm812141) ■カラオケ音源 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1964366 ( 38) ■参加者マイリス http //www.nicovideo.jp/mylist/11601260 ■打ち合わせ会場 : http //www2.atchs.jp/test/read.cgi/teihensoushanotsudoi/17/ ■楽譜 http //ebifurai.is-mine.net/gomaae.zip ※ ■ギターTAB譜 http //hikarizaka.okoshi-yasu.net/tab/go-my-way.zip ※ ■ベースTAB譜 http //chinkotsuiteru.dokkoisho.com/tab/gomyway.lzh ※ ※ 耳コピが苦手な奏者は参考にしてね、てことだと思う ■参加者一覧(順不同) Vocal 1 … 海月やみん Vocal 2 … ちゃも Vocal 3 … りう ←【業務連絡】期限が切れてDllできません。再うp願います。 Vocal 4 … 狐面 Vocal 5 … 明太子@GT Vocal 6 … TackN Vocal 7 … ろざ Vocal 8 … フランソワ たどたどP Vocal 9 … バカ Vocal 10 … yukki Vocal 11 … 吁滑稽 Vocal 12 … ほげらった Vocal 13 … あんず Vocal 14 … nono.dll(のの。) Vocal 15 … 永久三等兵 Vocal 16 … 96 Slide Whistle … TOYKEY Melodica … χι Theremin 1 … aaabbb Gt 1 … ガリガリくん Gt 2 … Gt 3 … もぐら Gt 4 … チェケオ Gt 5 … pullout Gt 6 … けろたん Gt 7 … MA2P Gt 8 … からし Gt 9 … わおる Gt 10 … アクエリ Bass 1 … ユズ Bass 2 … yama Bass 3 … Bass 4 … メヒ子 Drums 1… らいおんP Drums 2… ハリヤ Drums 3… とし Keyboard 1… SAM Keyboard 2… moomin Baritone Sax … NEXIT Alto Sax … 弟くん Tromborn … 海風21 音 Mix 1 … のの専P(非公認) ( 327, 354, 399 ) 音 Mix 2 … LapisLazuli ( 337, 344, 352, 404) 音 Mix 3 … moomin ( 346 ) 音 Mix 4 … 永久三等兵 ( 349 ) 音 Mix 5 … 363氏 ID mmHFS3kORU0 音 Mix 6 … 420氏 ID befAJbEPBY0 音 Mix 7 … yukki ( 422氏) 音 画Mix 1 … moomin ( 321 ) 音 画Mix 2 … 358氏 ID xEMLf38/Mc0 音 画Mix 3 … 371氏 ID xEMLf38/Mc0 音 画Mix 4 … LapisLazuli ( 371 ) 音 画Mix 5 … あれきさんだ~ ( 381 ) 音 画Mix 6 … 406氏 ID CbBjg4ZHiE0 音 画Mix 7 … 413氏 ID 7BOIV2SUYs0 音 静止画 Mix … Vocal 1 … 海月やみん http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211114 key=teihen Vocal 2 … ちゃも http //www1.axfc.net/uploader/O/so/80164 (Pass=teihen) Vocal 3 … りう ←【業務連絡】期限が切れてDllできません。再うp願います。 http //www1.axfc.net/uploader/N/so/71759 key=teihen Vocal 4 … 狐面 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/78965 key=teihen Vocal 5 … 明太子@GT http //www1.axfc.net/uploader/P/so/49539 Vocal 6 … TackN http //www1.axfc.net/uploader/O/so/79071 key=teihenn Vocal 7 … ろざ http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/36274.wav key=teihen コーラス1:http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/37769 key=teihen コーラス2:http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/37772 key=teihen Vocal 8 … フランソワ たどたどP http //www1.axfc.net/uploader/O/so/79699.wav (Pass=gomyway) Vocal 9 … バカ http //www1.axfc.net/uploader/H/so/74806.mp3 (Pass=baka) Vocal 10 … yukki http //www1.axfc.net/uploader/O/so/80425.wav key=teihen サビ部分コーラス http //www1.axfc.net/uploader/O/so/81048.wav key=teihen Vocal 11 … 吁滑稽 http //www1.axfc.net/uploader/N/so/72894.zip key=teihen http //www.nicovideo.jp/watch/nm6803340 (NMMのため、@wikiのプラグインで表示できません) Vocal 12 … ほげらった http //www1.axfc.net/uploader/C/so/78646.zip (Pass=teihen) Vocal 13 … あんず http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/50869 (Pass=gomyway) Vocal 14 … nono.dll(のの。) 加工済み http //www1.axfc.net/uploader/H/so/75436 key=teihen 未加工 http //www1.axfc.net/uploader/H/so/75437 key=teihen 掛け声? http //www1.axfc.net/uploader/H/so/75438 key=teihen ※ 一緒に歌いたいと誘ってくださった方、コメントに気が付かず反応が遅くなってしまいました。申し訳ありません、また次回機会がありましたらぜひよろしくお願い致します。 Vocal 15 … 永久三等兵 各種音源(未編集~フル編集まで):http //www1.axfc.net/uploader/N/so/73346.zip (PASS=teihen) Vocal 16 … 96 http //kissho2.xii.jp/20/src/2yoshi8804.zip.html pass ごまえ Slide Whistle … TOYKEY http //www1.axfc.net/uploader/H/so/74100.zip Melodica … χι http //www1.axfc.net/uploader/N/so/70847.zip key=teihen http //www.nicovideo.jp/watch/nm6462220 (NMMのため、@wikiのプラグインで表示できません) Theremin 1 … aaabbb http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/50325 (Pass=teihen) Gt 1 … ガリガリくん http //www1.axfc.net/uploader/O/so/77495.wav key=teihen Gt 2 … http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/35916.zip Gt 3 … もぐら http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/36095 key=teihen Gt 4 … チェケオ http //www1.axfc.net/uploader/K/so/39512 key=teihen Gt 5 … pullout http //www1.axfc.net/uploader/O/so/79449.wav key=teihen Gt 6 … けろたん http //www1.axfc.net/uploader/N/so/73414 (Pass=teihen) Gt 7 … MA2P http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/32786.zip Gt 8 … からし http //www1.axfc.net/uploader/O/so/80580 Gt 9 … わおる http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/7207 (Pass=teihen) Gt 10 … アクエリ http //www1.axfc.net/uploader/He/so/221607 (Pass=teihen) Bass 1 … ユズ http //www1.axfc.net/uploader/O/so/79021 Bass 2 … yama http //www1.axfc.net/uploader/O/so/78939 Bass 3 … http //www1.axfc.net/uploader/O/so/80018.wav key=teihen Bass 4 … メヒ子 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/80016.wav key=teihen Drums 1… らいおんP http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/36178.wav key=teihen Drums 2… ハリヤ http //down11.ddo.jp/uploader/download/1240726310.zip/attatch (pass=teihen) Drums 3… とし http //ppup.dip.jp/uploader/download/1241014931.wav/attatch (pass=teihen) Keyboard 1… SAM http //www1.axfc.net/uploader/C/so/78896 key=teihen Keyboard 2… moomin http //www1.axfc.net/uploader/O/so/81032 key=teihen Baritone Sax … NEXIT http //www1.axfc.net/uploader/H/so/73774 key=teihen Alto Sax … 弟くん http //ppup.dip.jp/uploader/download/1241102270/attach (pass=teihen) Tromborn … 海風21 音源:http //www1.axfc.net/uploader/O/so/81177.zip key=teihen アバター:http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/44828.jpg ↑が混雑してるときのための退避↓ http //www.filebank.co.jp/guest/umikaze21/fp/umizae21guest 【プラン】 フリープラン、【FileBakID】 umikaze21、【フォルダ名】 umizae21guest、【パスワード】 test2test 音 Mix 1 … のの専P(非公認) ( 327, 354, 399 ) LIVEver Vo:nono.dll Gt1:けろたん Gt2:からし Ba:メヒ子 key:SAM Dr:とし Bs:NEXIT http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/51210 key=gomae アコースティックmix Vo:nono.dll Gt1:ガリガリ key:moomin http //www1.axfc.net/uploader/H/so/75666 key=gomae LIVEver1.15。あこーすてぃっくver1.03、JAZZBARver1.27 (詳細はZipに添付のテキスト参照) Vo:あんず Gt1:カッティングの人 Ba:背景ステージの人 Dr:らいおんP Asax:弟くん Tro:海風21 http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/33514.zip key=gomae 音 Mix 2 … LapisLazuli ( 337, 344, 352, 404) 底ヂカラMix ※音量注意 http //dtmplus.com/upload/src/plus0353.mp3 べ、べつに(ry http //dtmplus.com/upload/src/plus0354.mp3 Wiki音源による大人数Mix(音 Mix 4)に底ヂカラMix,べ、べつに(ryと同じ付き http //dtmplus.com/upload/src/plus0355.mp3 あったかなかんじ Vocal 吁滑稽(nm6803340) Baritone Sax NEXIT(sm6645355) Alto Sax 弟くん(sm6903557) Tromborn 海風21(sm6922077) Keyboard SAM(sm6867179) Piano moomin(sm6897105) http //dtmplus.com/upload/src/plus0356.mp3 音 Mix 3 … moomin ( 346 ) 3人だけのアコースティックmix Vo cho ろざ Gt ガリガリくん Key moomin http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/33369 key=teihen 音 Mix 4 … 永久三等兵 ( 349 ) Wiki音源による大人数Mix Vo:やみん・ちゃも・狐面・たどたどP・バカ・nono.dll・永久三等兵(順不同・敬称略) 奏者 ガリガリくん・チェケオ・けろたん・ユズ・yuma・とし・moomin・NEIXT(順不同・敬称略) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/51267.mp3 key=teihen 音 Mix 5 … 363氏 ID mmHFS3kORU0 Vo. yukki Gt1. けろたん Gt2. からし Ba. メヒ子 Dr. ハリヤ Key. SAM http //ppup.dip.jp/uploader/download/1241222238/attach/3.wav (パスはteihen) 音 Mix 6 … 420氏 ID befAJbEPBY0 ろざ、海月やみん、yukki、フランソワ たどたどP、のの pullout、メヒ子、とし、SAM、NEXIT(敬称略) http //www1.axfc.net/uploader/O/so/81582 key=teihen 音 Mix 7 … yukki ( 422氏) Dr:らいおんP・とし・ハリヤ Key:moomin・SAM Melodica:χι theremin aaabbb Asax 弟くん bsax:NEXIT Tromborn:海風21 whitsle:TOYKEY Gt:...・ガリガリくん・もぐら・MA2P・チェケオ・Pullout Bass:...・メヒ子・ユズ・yama http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/33698.mp3 key=teihen 音 画Mix 1 … moomin ( 321 ) Vo1. ちゃも Vo2. yukki Gt1. けろたん Gt2. pullout Ba. メヒ子 Dr. らいおんP Key1. SAM Key2. moomin B-Sax. NEXIT 音 画Mix 2 … 358氏 ID xEMLf38/Mc0 ♂Voでロックな感じにmix http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/33387 key=teihen Vo1.明太子@GT Vo2.TackN Gt.からし Ba.ユズ Dr.ハリヤ 音 画Mix 3 … 371氏 ID xEMLf38/Mc0 【第六回底辺セッション】ごまえーをセッションしてみた。~6人Bandver.~ Vo.yukki Gt1.からし Gt2.けろたん Ba.メヒ子 Key.SAM Dr.ハリヤ 音 画Mix 4 … LapisLazuli ( 371 ) 【底辺セッション#6】GO MY WAY!!【底ヂカラMix】 Vocal フランソワ Chorus yukki Baritone Sax NEXIT E.Guitar からし A.Guitar ガリガリくん Guitar Solo けろたん Bass(EUB) yama Drum とし http //www.nicovideo.jp/watch/nm6919518 (NMMのため、@wikiのプラグインで表示できません) 音 画Mix 5 … あれきさんだ~ ( 381 ) 音 画Mix 6 … 406氏 ID CbBjg4ZHiE0 Vo.ろざ Vo2.nono.dll(のの。) gt.ガリガリくん ba.Bass 3の人 Dr.とし key.SAM key2.moomin Baritone Sax.NEXIT Alto Sax.弟くん 音 画Mix 7 … 413氏 ID 7BOIV2SUYs0 Vocal 海月やみん nono.dll(のの。) 96 Guitar ガリガリくん Bass yama Drums とし Keyboard SAM moomin Baritone Sax NEXIT Alto Sax 弟くん Tromborn 海風21 音 静止画 Mix … Vo nono.dll Gt1 pullout Gt2 ガリガリくん Gt3 もぐら Ba メヒ子 Key1 SAM Key2 moomin Dr とし
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/179.html
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プラグイン DLLファイルによりEmEditorの機能を拡張できます。 このサイトに投稿されたプラグイン AppQuit TagSelection WindowSize StatusReader Scroll CopyAlways EmMigemo UnStandardScroll Outline_if0 SelectWord SelectedCount SyncScroll ActiveNoMoveCaretプラグイン HS_HSKEY_01.zip COBOL開発用プラグイン HS_CLS6.zip HS_CMT.zip HS_TAB.zip HS_FOPEN1012.zip プラグイン一覧 プラグイン作成 アンケート/愛用プラグイン
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/67.html
nmmemo 作者/nml氏 配布ページ(サイトトップページ)…http //www23.atwiki.jp/nmmemo/pages/5.html potrace最終更新日/2009-09-06 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/potrace0_01.ZIP更新内容/公開。 初期ファイル名/potrace.auf メニュー内プラグイン名/potrace 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2008ランタイム、potrace-1.8.win32-i386.zip内のpotrace.exe 「Plugins」フォルダ内動作/○(potrace.exeも「Plugins」フォルダに入れて動作を確認) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“Potraceを適用するフィルタプラグインです。” “実行するとaviutl.exeと同じフォルダに下記の一時ファイルを作成します。使用後は削除しても問題ありません。「__tmp_potrace_in__.bmp」「__tmp_potrace_out__.pgm」” Potrace自体はモノクロのビットマップ画像(.bmp, etc.)を滑らかなモノクロのベクター形式画像(EPS, PostScript, PDF, SVG, etc.)に変換するソフトのようですが、本プラグインはそのうち「滑らかなモノクロ」化効果のみを映像にかけられる模様。 scalex最終更新日/2009-09-05 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/scalex0_02.zip更新内容/[Ver.0.01]公開。[Ver.0.02]hqNx,lqNxの実装にAdvanceMESSのソースを使用するようした。 初期ファイル名/scalex.auf メニュー内プラグイン名/scalex 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“Scale2x~4x, hq2x~4x, lq2x~4x アルゴリズムで拡大するプラグインです。” MF17OP最終更新日/2009-04-26 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/mf17op0_01.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/mf17op.auf メニュー内プラグイン名/MF17OP 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/osakana.factory - 拡大縮小でそれなりに見える簡単アニメの理論と実践を実現させる。一枚絵、または一定周期のパラパラマンガ風な素材を用意するといいのかもしれない。画面全体が伸縮することに注意。(伸縮させる領域の指定、および基準x&基準yの位置を光点等でプレビューできれば使い易いかもしれないと思いました。) 走査線最終更新日/2009-04-25 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/scanline0_01.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/scanline.auf メニュー内プラグイン名/走査線 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○?(フィールド別処理? 解除の一種?) YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/昔のブラウン管TVの走査線を再現(?)。デフォルトでは片フィールドのみを黒く塗りつぶす(フレーム間で走査線のフィールドが入れ替わらないのが特徴。それでも一応インターレース解除の一種と言えるかもしれない…?)。走査線と走査線間のそれぞれについて、幅や輝度(+ぼかしの有無・強さ)を変えることもできる。 リアルタイム手描き風エフェクト最終更新日/2009-04-25 Ver./0.07 配布(圧縮)ファイル名/animEffect0_07.ZIP更新内容/(1)モード6追加。 (2)動画そのものの更新間隔を指定できるようにした。 初期ファイル名/animEffect.auf メニュー内プラグイン名/手描き風エフェクト 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】「animEffect」フォルダ一式 【別途】VC++2005ランタイム、VC++2008ランタイム、openCV 1.1preのDLL(cv110.dll, cvaux110.dll, cxcore110.dll, highgui110.dll) 「Plugins」フォルダ内動作/△(少なくともopenCV 1.1preの4つの.dllはaviutl.exeと同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“http //www.purple.dti.ne.jp/~t-ogura/animeEffect の手描き風エフェクトプログラムをAviUtlプラグイン化させていただきました。” 映像が手書きっぽくなります。そのリンク先の画像を見てもらうのが一番分かりやすい。 モザイク化最終更新日/2009-03-29 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/vmosaic0_02.ZIP更新内容/機能追加。(「LineType、マスクFrame、背景Frame、三角形」の4つが追加、「線明度」にマイナス値指定による緑&青が追加。) 初期ファイル名/vmosaic.auf メニュー内プラグイン名/モザイク化 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VC++2005ランタイム、VC++2008ランタイム、openCV 1.1preのDLL(cv110.dll, cvaux110.dll, cxcore110.dll, highgui110.dll) 「Plugins」フォルダ内動作/△(少なくともopenCV 1.1preの4つの.dllはaviutl.exeと同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/正方形ではなく、辺の長さがばらばらの三~六角形を基本断片としたモザイク。「境界線」をオンにすればステンドグラスそのもの。「分割数500程度、更新間隔1」が個人的に気に入りました。 Luaビデオフィルタ(仮)最終更新日/2009-01-31 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/remhl.zip更新内容/公開? 初期ファイル名/luavfilter.auf メニュー内プラグイン名/Luaビデオフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】lua.dll 【同梱or自作】filter.lua 等 【別途】VC++2008のランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○(filter.luaは動画と同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt、使い方とか.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“ぽむ氏の「アニメーション編集 for AviUtl」のスクリプト部分をLua言語で書けるようしたような感じのAviUtlプラグインです。” 「アニメーション編集 for AviUtl」の映像のみ対応&強化した感じ(音声関数は非対応)で、「animation.txt」に相当するのが「filter.lua」。 付属テキストの熟読を推奨。
https://w.atwiki.jp/vipdelol/pages/118.html
NAISENとかのリプレイやら動画やらあったらどんどん張ってくれよなぺろりんちょ oiページ名ミスった変な階層構造なってるけどまあいいよねはい リプレイ再生用クライアントのDLはここから http //www.leaguereplays.com/download/ vsIP http //ux.getuploader.com/VIPdeLoL/download/68/VIP+VS+IP.zip VIP VS IP まさかのマッチング +詳細 VIP TEAM Top Darius MID Brand Bot Tristana Bot Taric jug shaco IP TEAM Top Talon MID Ryze Bot Caitlyn Bot Pantheon jug Rengar 煽ったIPをVIPPERは許さなかったwwwwwwww あれ他の戦績も酷いですねwwwwwwwww http //ux.getuploader.com/VIPdeLoL/download/133/5sup.lrf +詳細 VIP TEAM Top Janna MID lux ADC lulu Sup sona jug kayle IP TEAM Top Teemo MID kayle Adc Graves Sup Alistar jug Nocturne 5Supは強かった 内戦 http //ux.getuploader.com/VIPdeLoL/download/24/replay_12-05-02_22-49-48.zip 谷良子 +詳細 Top Blitzcrank MID Lulu Bot Zilean Bot Sona jug Karma OPOPOPOPOPOPOP Nerf plz http //ux.getuploader.com/VIPdeLoL/download/21/ksbuild.zip ネタビルド +詳細 そとひとをキレさせるためだけにやった。はんせいしていない。 Blue Team Lose Top Gangplank MID Fizz Bot Vayne Bot Annie jug Jax Purple Team Win Top (dps mage)Soraka MID (mage)Morgana(そとひと) Bot (ranged carry)Zilean Bot (ranged carry)Tristana jug (tank)Annie 普通のビルドのTristanaとそとひとMorganaががんばって圧倒的勝利。なんなんだこいつら http //ux.getuploader.com/VIPdeLoL/download/16/%E5%86%85%E6%88%A6.zip 内戦3/18 +詳細 Blue Team Win Top singed MID EZreal Bot tristana Bot janna jug karthus Purple Team Lost Top nasus Mid zilean Bot sivir Bot maokai Jng karma http //ux.getuploader.com/VIPdeLoL/download/22/replay.zip でんせつのreplay 2/27 +詳細 とても たのしかったです http //www.youtube.com/watch?v=OtlZz75Mfb0 NAISEN - 02/14 +詳細 もう画質については触れるなよいいなおいやめろばか Blue Team Win Top Garen Top Volibear Mid Soraka Bot Tristana Bot Ziggs Purple Team Lost Top Garen Mid Lee Sin Bot Irelia Bot Jax Jng Shen 観戦ELO Hellによる講評 BlueはZiggsがMidと思いきやまさかのSoraka PurpleはMeleeのみどうすんの…これ… 結果はやはりBlueのRangeMageによる容赦のないハラスでPurpleがはげあがる とりわけBotはZiggsとSorakaのレーン逆転が功を奏し新規ちゃんがかなしみにつつまれる アプデでOP筆頭となったShenだがJungleではその性能を発揮できなかったか クリセプでSorakaが動く要塞状態こわい PurpleはTOPのみはうまく育つがいくぶんGarenではCarryは厳しくgg Pickの時点で決まっていたんや… MVP Soraka サポートなどなかった Ziggsのモーションと声がKennenに比肩するウザさ NAISEN恒例となりつつあるB●cchiFailもあるぞ!ぺろっ! http //ux.getuploader.com/VIPdeLoL/download/6/VIP%E5%86%85%E6%88%A6.zip 内戦replay 2/14 http //www.youtube.com/watch?v=pG9m6diH5Hs NAISEN - 02/13 +詳細 ちょっと画質マシになったか?→まったく駄目でごわすwwwwwwwクズ画質wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Blue Team Lost Top Riven Mid Morgana Bot Graves Bot Maokai Jng Rammus Purple Team Win Top Singed Mid Ahri Bot Tristana Bot Rammus Jng Yorick 観戦ELO Hellによる講評 両者OP揃いのPick PurpleはRammusがレーンかつSurgeというマジキチぶりをみせるが如何に 結果はBlueがPurpleの舐めプを悉く拾うことに成功するものの それ以外の部分でどうにも差をつけられてしまう BlueがワンチャンBaronを狙うもpinkもoracleもなくSingedの華麗なTPでgg MVP Singed TPでBlueをひたすらハゲさせたハゲにMVP http //www.youtube.com/watch?v=ZQFtbvGwnr0 NAISEN - 02/12 +詳細 クソ画質でしかもミスって音無し土下座 Blue Team Win 43-27-53 Top Garen Mid Sivir Bot Amumu Bot Blitzcrank Jng Nocturne Purple Team Lost 23-48-38 Top Nasus Mid Ryze Bot Graves Bot Poppy Jng Udyr 観戦ELO Hellによる講評 BlueはLane Mumuがなんとも異彩を放つCC豊富なPick Purpleは全レーンLate CarryだらけのPick BlueはいかにLane戦で相手を封じ込めるか、Purpleはいかに序盤を耐え切るかの勝負が予想された 結果はやはりPurple側が序盤に差をつけられる 場面場面ではPurpleが4kill-1Deathなど何度か逆転の兆しを見せるも 10kの資金差は容易に埋まらずそのままgg たびたび悲しみのうまれるVIP内戦だが今回はなかなか熱い戦いだったのではないだろうか MVP Nocturne 見事なCarryぶりを見せてくれた新規…ちゃん…? AmumuのRoamingとダァァァクネェスの恐怖によりPurpleは厳しいLaningを強いられた PoppyもCarryこそできなかったがepic runで30ふるさんの貫禄を見せた WTF!!!Manamune!?Sheen!?Report Ryze PLZ!!!!!!!!!!!!! DeathfireGarenこわ http //ux.getuploader.com/VIPdeLoL/download/132/replay+%2810%29.lrf vs normal +詳細 クソCCteamを結成。溢れだすop群。 Blue Team Win Top Malp Mid Morgana Bot Thresh Bot Blitzclank Jng Amumu Purple Team Lost Top Riven Mid Katarina Bot Sivir Bot Lux Jng Chogath ThreshとBlitzのduo op ゴミ画質わろた -- 名無しさん (2012-02-13 22 27 45) 画質が残念wwwwでも見れなくは無い -- 名無しさん (2012-02-15 06 28 12) 360pであげてるからじゃないの? -- 名無しさん (2012-02-15 14 39 50) 次は750pか1050pであげよかせやね -- 名無しさん (2012-02-15 18 52 22) 720pと1080pだろ -- 名無しさん (2012-04-23 17 30 09) 谷良子 -- 名無しさん (2012-05-06 03 39 39) 谷良子 -- 名無しさん (2012-05-06 14 19 18) イェーイ!VIPのみんな、見てるぅ~~??? -- 名無しさん (2012-07-16 10 21 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/udk_tips/pages/51.html
概要 UDKに最初から入っているPhysicsGunにモデルなどを設定してみました。 適当に作った物なので細かい設定とかはまったくしていません、興味のある方は改変して使ってください。 ダウンロード http //www20.atwiki.jp/udk_tips/pub/PhysicsGun.zip その他 PhysicsGunはデフォルトで有効になっていますが、設定を変えたい場合はUTGame.ucのbGivePhysicsGun=で変更できます。 名前 コメント ~
https://w.atwiki.jp/bbc_mc/pages/30.html
Github jenkins buildsystem 勝手な和訳 以下のページの個人的和訳です。 http //www.minecraftforge.net/wiki/Github_%26_jenkins_buildsystem 現在、翻訳中です。(2013/09/13) そのため、まだ以下の手順を実際に試してません。。。 なるたけ原文(英文)を併記しますので、意味不明・曖昧な場合は参照下さい。 目次 How-To GitHub と Jenkins Modding 環境の準備 / Preparing your modding environment a) 開発環境PCに必要なプログラム / Programs needed on your PC (the modding machine) b) GitHub のセットアップ / Setting up GitHub サーバーの準備 / Preparing your server a) サーバーに必要なプログラム / Programs needed on your server b) Jenkins の設定 / Setting up Jenkins c) Jenkins Job の設定 / Setting up a Jenkins job. d) Build 環境の設定 / set up the building environment 編集 How-To これは Minecraft Forge(もしくは関連するソフトウェア)の利用方法に関する、ハウツーガイド もしくはチュートリアルです。 このチュートリアルは完全ではありませんので、ご注意下さい! 編集 GitHub と Jenkins このチュートリアルでは、jenkins と github を使ったビルドシステムをどうやって作るか、を説明していきます。 状況によっていくらか違いがあるのですが、できる限りがんばります。 この方法はあなたのソースコードをインターネットに公開しますので、その結果誰かがあなたのコードをコピーして使っても私に怒らないでください。 この翻訳(和訳者註:英文)はオランダ語で書かれたものを翻訳したものですので、完全な翻訳となっているかは保証しかねる事をご承知ください。 In this tutorial I’m going to (try to) explain how to create a jenkins and github build system, this is different for each scenario, but I’ll do my best. This will put your source code on the internet, don’t be mad at me if someone copies it. Please note that is written on a Dutch system, not all translations might be 100% accurate. 事前準備: root 権限を持っている Linux サーバ(VPS のサーバでもおそらく動きます。ただし、あなたはそのサーバにソフトウェアをインストールできる必要があります。) Linux サーバは windows に比べて 200% くらいは速い、という事をあなたは知っておくべきかもしれません mod を作成するコンピュータ(windows ... ?) windows、と書きましたが、Linux や Mac でも構いません。但し、ここではそれらの環境特有の問題については述べません。 ここで windows と書いた理由は、GitHub for Windows(PCアプリ) のほうが、コマンドラインよりも簡単だからです。 Linux サーバへのファイルアクセス FTP や samba Needed for this A linux server with root access (a VPS might work, but you need to be able to install software) As you should know a linux server is like 200% faster than a windows equivalent.... A (windows) computer on which you mod. I say windows, but with some common sense and research you should be able to adapt to linux and mac too, but I don’t provide the instructions for that. The reason for this is primarily “GitHub for windows”. Basic command line experience. I’m not going to explain how to use the terminal. Easy file acsess to the servers file system ((s)FTP or samba file server is recommended) 編集 Modding 環境の準備 / Preparing your modding environment a) 開発環境PCに必要なプログラム / Programs needed on your PC (the modding machine) Github for Windows プログラムを作成するエディタ (Notepad++とか) コピー/ペースト機能付きのターミナルクライアント (PuTTYとか) Github for windows [2] A note making program (Notepad++) A terminal client that supports copy/paste (PuTTY) b) GitHub のセットアップ / Setting up GitHub 1."GitHub for Windows" を開く あなたのリポジトリをここに作成する事をお勧めしますが、どの位置に保存するかが重要です。 もしデータドライブ(和訳者註:C(システムドライブ)以外、の意味か)にするのであれば、以下のような構成がお勧めです。 D \modding\github\ModName 2.Mincraft の jar を取得(client / server) し、MCP と Forge をインストールする 3.あなたの mod を作成する あなたの mod を区分された package にしておく事で、元々の Minecraft や Forge のコードとあなたのコードの見分けが付きやすくなります。 4.Minecraft や Forge のコードは、あなたのリポジトリに入れてはいけません!!! ".gitignore" で指定する事で、リポジトリに登録されなくすることができます。 /bin/* /conf/* /docs/* /eclipse/* /forge/* /jars/* /lib/* /logs/* /modsrc/* /reobf/* /runtime/* /temp/* /src/minecraft/* /src/minecraft_server/* /src/common/* !/src/common/dries007/ !/src/common/mcmod.info !/src/common/SP.png *.bat *.sh Open github for windows. I recommend creating your repo here. The location you pick is important. If you have a data drive, I recommend this structure D \modding\github\ModName Now you download a fresh copy of Minecraft (both client and server) and install MCP and forge. Hint for easier modding If you use eclipse, make a shortcut to it in your mods folder and open the properties of the shortcut, and add “-data PathToEclipseFolder” to the target box so you get something like this “C \ProgramEXEs\eclipse\eclipse.exe -data C \Modding\GitHub\SimpleCore\eclipse” This will open Eclipse in the right folder and make your life easier if you use more then 1 project. Now you make your mod (or only a basic mod class so we can go on with the tutuorial ;-) ) Make the mod in a separate package so you can easily filter it out of the original Minecraft and Forge code. Original code (both MC and Forge) CAN’T be in your repo! That s where the .gitignore file comes in. Open it with your notepad. This is where you specify what doesn’t go in the repo, mine looks like this /bin/* /conf/* /docs/* /eclipse/* /forge/* /jars/* /lib/* /logs/* /modsrc/* /reobf/* /runtime/* /temp/* /src/minecraft/* /src/minecraft_server/* /src/common/* !/src/common/dries007/ !/src/common/mcmod.info !/src/common/SP.png *.bat *.sh 追加説明 ".gitignore" の記載は、リポジトリ登録時に無視するファイルのリストです。 "!" から始まる記載の場合、「無視対象から外す」意味となります。 基本的に、あなたの mod のファイル以外をすべて無視するように設定する必要があります。 あなたの mod が package で区分けされているのであれば、上位ディレクトリを無視した上で、mod 用ディレクトリを ! 付きで指定することができます。 そうでなければ。。。ファイルをひとつづつ指定するしかないかもしれませんね!グッドラック! Let me explain All the lines in here make an ignore rule. Except the ones that start with ! You basically need to tell github to ignore all files except your mod. If your mod is in a seperate package, you can do this by ignoring /src/common, except for /src/common/MOD. If you didn’t, well good luck specifying all the files separately. 編集 サーバーの準備 / Preparing your server a) サーバーに必要なプログラム / Programs needed on your server Jenkins (もし ubuntu を使うのであれば、以下をどうぞ http //pkg.jenkins-ci.org/debian/) Java / OpenSDK (http //openjdk.java.net/install/index.html ) Wine (Ubuntu http //www.winehq.org/download/ubuntu) Jenkins (If you use ubuntu http //pkg.jenkins-ci.org/debian/) Java / OpenSDK (http //openjdk.java.net/install/index.html ) Wine (Ubuntu http //www.winehq.org/download/ubuntu) 編集 b) Jenkins の設定 / Setting up Jenkins Linuxサーバの 8080 ポートへお好きなブラウザでアクセスしてください(Chrome(ium)お勧め) Jenkins の管理画面が見れたでしょうか?もし見えなければ、以下のコマンドで jenkins を開始して下さい。 "/etc/init.d/jenkins start" (管理画面が開いたら) "Manage Jenkins" を選択し、"Configure Global Security" の画面へ移動 以下の設定を確認 “Enable security” “Jenkins s own user database” “Allow users to sign up” 設定/変更を保存 ユーザーを作成してログインし、"Global Security" が下記の通りか確認 “Project-based Matrix Authorization Strategy” "In the table" あなたの求める通りのユーザーを作成してください(おそらく管理者?) ここで、追加するユーザーの名前は、すでに存在しておりアクセス可能であるべきです。 それ以外の場合、jenkins が影響を及ぼすことがあります 設定/変更を保存 やっと jenkins の設定を変更できます。 "manage" から "Plugin management" へ "Available" から "GitHub plugin" を選択 チェックボックスにチェックをつけ、“Download now and install after restart”ボタンを押下 ダウンロード画面で、"restart once no jobs are running" にチェック Jenkins の設定は完了 但し、まだ job は何も走っていない状態です。 Got to SERVERHOST 8080 in your favorite browser (should be chrome(ium)) This will give you the jenkins interface, if not, run “/etc/init.d/jenkins start” Hit “Manage Jenkins” and “Configure Global Security” Check the following options “Enable security” “Jenkins s own user database” “Allow users to sign up” Save. Now create a user and log in, then return to the global security section and check “Project-based Matrix Authorization Strategy” In the table Add a user you want to be (admin perhaps?) This should be a username that exists and you have access to (like the one you just created). Otherwise, jenkins will cheerfully and quickly cut off your ability to manage your own server. For anonymous "Read" in Overall For Admin(User you just added) Check it all! Save. Now only you can edit Jenkins settings. Now go to manage and then Plugin management. In the “Available” tab you look for “GitHub plugin” (Currently right at the bottom of "External Site/Tool Integrations") Click the check box, and hit “Download now and install after restart”. In the download screen, check “restart once no jobs are running” Now your jenkins is done, but no jobs are running just yet. 編集 c) Jenkins Job の設定 / Setting up a Jenkins job. Jenkins にログインし、"New Job" を押下 job に名称を登録し、1つ目のオプション "free-style software project" を選択 "Enable project-based security" にチェックを入れ、現在のユーザーを追加 "Anonymous" アカウントについては、Read/Workspace のみにチェック テキストボックス "Github Project" にて、Github 用のユーザーでアクセスするための URL を与える "buildの実行タイミング" については、"手動で指示がある場合のみ" を設定 あなたのユーザー名を入力 "ソースコード" セクションにて、Git を選択 Github の URL を入力 ( Git // みたいなやつ) "Github (のレポジトリ) に変更があった場合、ビルドする" を設定 ビルドステップのセクションで、"シェルスクリプトを実行" を追加 入力欄が開くので、以下のコマンドを登録 ここで入力したスクリプトは、この後 Github に変更を push するたびに実行されます rm -r builds mkdir builds python runtime/recompile.py python runtime/reobfuscate.py zip -r -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_src_$BUILD_NUMBER src/common/dries007/* zip -r -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_src_$BUILD_NUMBER src/common/mcmod.info zip -r -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_src_$BUILD_NUMBER src/common/SP.png cd reobf/minecraft zip -r -D -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_$BUILD_NUMBER * cd ../.. cd src/common zip -r -D -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_$BUILD_NUMBER mcmod.info zip -r -D -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_$BUILD_NUMBER SP.png cd ../.. In Jenkins, hit “New job”. Give a name and select the 1st option (Build a free-style software project) Now, you check “Enable project-based security” and add your user, In the table, check everything behind your user. Behind Anonymous you check Read and Workspace. In the textbox “Github Project” you can give a URL to forward the user to Github. Check “Promote builds when...”, “Only when manually approved”. In the box, put your username. In the source code section, select Git. In the box put the GitHub url (the Git // one) Check “Build when a change is pushed to GitHub”. In the building steps section Add a step “Execute a shell sript” This gives you a box. Ever time you push a change to GitHub this box will be executed. ここで、上記のスクリプトの内容を説明していきます。 rm -r builds 古いビルドを削除します。 mkdir builds 新しいビルドのため、ディレクトリを作成し直します。 python runtime/recompile.py python runtime/reobfuscate.py (わかるよね…?) (※翻訳者注 mcp に同梱されているスクリプトを実行し、recompile と reobfuscate します) zip -r -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_src_$BUILD_NUMBER src/common/dries007/* zip -r -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_src_$BUILD_NUMBER src/common/mcmod.info zip -r -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_src_$BUILD_NUMBER src/common/SP.png ここで行っている事は OPTIONAL(しなくても良い) です。 あなたのコードもまた github にある場合、この工程は不要です。 この工程では mod のファイルをビルドフォルダ内の zip に含めています。 OPTIONAL (Your code is on github too, you don’t need this, but it copies the mod’s files to a zip in the builds folder) cd reobf/minecraft zip -r -D -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_$BUILD_NUMBER * cd ../.. cd src/common zip -r -D -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_$BUILD_NUMBER mcmod.info zip -r -D -9 $WORKSPACE/builds/SimpleCore_$BUILD_NUMBER SP.png cd ../.. この部分では、mod のコード(.javaではなく .class等)(と、mcmod.info やロゴファイル) を zip へ含めています。 "SimpleCore" と書いている部分は、あなたの mod 名に書き換えて下さい。 This part copies the actual mod code (And the mcmod.info and my logo) to a zip. You should replace the “SimpleCore” with your mods name. これらの作業結果が正しく動作するかどうかをテストするために、"Archiving the artifacts" という post-build action を追加します。 実行内容を記載する欄が表示されたら、以下を記入します。 builds/*.zip == builds/*.zip に関するエラーが表示されたとしても気にしないで下さい。 これは .zip フォルダがあなたの builds フォルダ内に無い事による警告表示であり、無視できます。 builds フォルダ内に .zip フォルダを配置することでこのエラーを回避できますが、どちらでもお好きな対策でかまいません。 Now we need to tell jenkins what the result of the hard work is by adding a post-build action “Archiving the artifacts” (? translation....) In the little box you put this “builds/*.zip” == If you get an error about “builds/*.zip” not meaning anything, it simply detects no .zip in your freshly made builds folder. You can make an empty .zip to evade that, but it doesn t matter. Now you have a configured job. Now you need to 編集 d) Build 環境の設定 / set up the building environment サーバへファイルを送受信する準備をして下さい。 /var/lib/jenkins/jobs フォルダへ移動します このフォルダにはあなたの mod 名のフォルダがあるはずです。このフォルダを開き、"workspace" という名前の新しいフォルダを作成して下さい。 このフォルダ内に、あなたの modding フォルダの中身を "完全に全て" コピーして下さい。(例 D \modding\github\ModName) workspace フォルダ内に builds フォルダがある事を必ず確認して下さい。(無い場合、ビルドが失敗します)。さて、お好きな飲み物を飲んできて下さい!コピーには時間がかかりますからね。 コピーが終わったら、コピーしたファイルへのアクセス権限を jenkins に与えて下さい。 ターミナルからだと、以下の様な感じでしょう。 “chmod 777 /var/lib/jenkins/jobs/ModName -R” forge や MC をアップデートする度に、上記の工程が必要となります。 jenkinsサーバと開発用PCで、forge や MC のバージョンを合わせておく必要があります。 さて、では build をテストしてみましょう。 手動でテストを行い、次に github との連携確認を行います。 手動で build を開始するには、jenkins の画面をブラウザで開いて job を選択し、"build now" ボタンを押下します。 結果を見るには、スタートさせた build の画面を開き、"コンソール" ボタンを押下します。 ログの末尾が「Finished SUCCESS」で終わっていれば OK です。 最後に、github へ変更を push して、この結果が幸運によらないものである事を確認したら、パーティへ出かけましょう! Open the way you send files back and forth with your server. Go (on the server) to /var/lib/jenkins/jobs/ In this folder there will be a folder with the name of your mod, open it and make a new folder here called “workspace”. In here you copy the entire(!) modding folder (D \modding\github\ModName) Make sure there is a builds folder in the workspace or your build WILL FAIL. Go get a coffie/wathever you like, this might take a while. If its done you need to give jenkins permission to edit these files, do this by executing this command in terminal “chmod 777 /var/lib/jenkins/jobs/ModName -R” Every time you update forge or MC this needs to happen, you need the same version of Forge and MC on your server and your PC. Now you can test a build (begin manually, after that do a test by pushing something in github) To manually start a build, go to jenkins (in browser) and click on your job, then hit “build now”. To see the result, go to the build you just started and hit “Console”. If your log ends with “Finished SUCCESS”, try again (with github) to make sure it wasn’t luck and then go and throw a party. 編集
https://w.atwiki.jp/kishiku/pages/15.html
Eclipse ダウンロード ここから最新版を取得 zipを解凍 日本語化 ここから安定版のPleiadesを取得 zipを解凍し、featuresとpluginsフォルダをeclipseのフォルダに上書き eclipseiniの編集 eclipse.iniのバックアップを作成 eclipse.iniの以下の感じにして、eclipse.exe -cleanコマンドを実行し、eclipseを起動 -Xms40m⇒-Xms512m -Xmx384m⇒-Xmx1024m ※上記2か所は人それぞれ。パソコンのスペックにもよるかと。 -vmを指定する。-vmargsより上に以下の定義を追加する。 C \Program Files\Java\jdk1.6.0_30\bin\javaw.exe(※インストールしたディレクトリを指定) 日本語化するには、最後の行に以下を追加する。 -javaagent plugins/jp.sourceforge.mergedoc.pleiades/pleiades.jar プラグイン Android Plugin http //dl-ssl.google.com/android/eclipse/ FindBugs http //findbugs.cs.umd.edu/eclipse CheckStyle http //eclipse-cs.sourceforge.net/update プロパティエディタ http //propedit.sourceforge.jp/eclipse/updates/ http //senpai4.blog29.fc2.com/blog-entry-452.html http //www.so-net.ne.jp/blog/sitetour/atom_api_spec.html#head-a030ea63b0300b19ab6a28fbd8bb72665a5389bc
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/3744.html
基礎データ ブランド名 リバックス建築環境計画 再生計画研究所 会社名 株式会社REBACS 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 建設 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/06/07 特記事項 基礎データ特記事項 REBACS2009年5月19日(5月31日号)のサンデー毎日に広告あり 06/05 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 REBACS 2009年5月19日(5月31日号)のサンデー毎日に広告あり 06/05 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事164 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1243342458/405 405 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 22 33 10 ID 3CjpjMOpP メールのお返事ですv リバックス建築環境計画・再生計画研究所(ttps //www.rebacs.co.jp/)→メール返信なし 関連ページ 検索 2009年5月19日(5月31日号)のサンデー毎日 広告一覧 2011年6月28日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月08日の毎日夕刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その4 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(記号、数字、ローマ字で始まる企業名)
https://w.atwiki.jp/shakemid/pages/699.html
1123 技名 TEAMKD/Kendama Vibe 演技者 TEAMKD/Kendama Vibe 説明 All the kendama video action from the BJC BKC at Doncaster 2008. 備考 British Kendama Association のThe Voidさんより依頼いただき紹介させていただきました。(K.CIMA) タグ 映像作品 コメント 名前